Панель администратора

Редактор шаблона эпизода

Редактор шаблона эпизода определяет поля, отображаемые в игровых темах (эпизодах) — структурированную шапку в начале внутриигровых тредов. Используй его для метаданных, относящихся к треду в целом: обложка, временной период, краткое описание эпизода.

Скриншот редактора шаблона эпизода

Принцип работы

Интерфейс идентичен редактору шаблона персонажа. Каждая строка задаёт одно поле; порядок строк определяет порядок полей в шапке эпизода. При создании новой игровой темы участник заполняет эти поля до начала треда.

Переименование машинного имени поля после создания эпизодов разрывает связь с сохранёнными данными. Считай машинные имена постоянными после создания эпизодов.

Свойства полей

Все свойства полей идентичны редактору шаблона персонажа. Описание машинного имени, отображаемого имени, типа поля, типа содержимого, порядка, ширины и высоты смотри на той странице.

Пример шаблона

Типичная шапка эпизода может содержать следующие поля:

Машинное имя Отображаемое имя Тип поля Тип содержимого Порядок
imageОбложкаstringcropped_image1
episode_typeТаймлайнstringshort_text2
descriptionОписание эпизодаtextlong_text3

Управление полями

Добавить поле
Добавляет новую пустую строку поля. Заполни все свойства перед сохранением.
Удалить
Убирает поле из редактора. Изменение не становится постоянным до нажатия Сохранить.
Сохранить
Сохраняет весь шаблон эпизода за один раз.